Помечено: разработка электронных курсов

Разработка электронных курсов — сложный и многогранный процесс, требующий не только предварительного изучения основ педагогики и особенностей приложений для сборки курсов, но и многих тонкостей, связанных с написанием сценария, педагогическим дизайном и многими другими моментами.

SCORM тест своими руками 0

Создаём SCORM-совместимый тест без редактора

Предупреждение: Эта статья написана для тех, кто хотя бы немного знает язык программирования JavaScript и собирается создать SCORM тест своими руками. Поэтому в ней нет построчного разбора процесса создания теста без применения редактора электронных...

ActivePresenter on laptop 0

ActivePresenter — редактор курсов с богатым функционалом

Полнофункциональных офлайн редакторов электронных курсов на данный момент на рынке представлено не так уж и много: Articulate Storyline, Adobe Captivate, Websoft Courselab, Lectora Inspire. На этом по сути список заканчивается. В этот перечень я...

Загрузка данных в электронный курс из внешних источников 0

Сетевые запросы в электронном курсе

Электронный курс при всех своих достоинствах имеет один существенный недостаток: его необходимо время от времени обновлять. Особенно актуально это для курсов, где содержится какая-либо информация, которая постоянно меняется. Например, численность сотрудников компании, количество филиалов...

Создаём SCORM-курс без редактора 0

Как создать электронный курс в формате SCORM, не используя редактор

Большинство людей привыкло уже к тому, что для разработки электронных курсов не обойтись без специализированных редакторов: Articulate Storyline, Rise, iSpring Suite, Websoft CourseLab, Adobe Captivate, Adapt… Но если разобраться, все перечисленные редакторы (да и...

Редактируем текст в SCORM 1

Как поменять текст в готовом SCORM-курсе

Нередко встречаются ситуации, когда курс уже разработан и готов к импорту в LMS (а может даже уже импортирован), однако особо внимательные пользователи внезапно находят в курсе досадную ошибку или опечатку. Или изменилась одна единственная...

Гоночная игра в Storyline 1

Создаём гоночную игру в Articulate Storyline

Функционал Articulate Storyline постоянно расширяется, добавляются новые возможности, которые позволяют нам создавать всё более продвинутые электронные курсы, используя только «родные» функции редактора. К одной из таких функций можно отнести событие Object Intersects (то есть...

0

Оптимизируем сроки разработки электронного курса

Процесс разработки электронного курса — одновременно и простая и сложная задача. В большинстве случаев для создания курса с нуля требуется немало составляющих: Исходный материал, который ляжет в основу сценария. Сценарий, включающий в себя «раскадровку»...

0

Создаём кейсы в электронных курсах

Кейс (англ. Case — дело, случай, прецедент) — в рамках электронного курса этот термин используется для обозначения задания, где пользователю необходимо найти решение практической ситуации, с которой он может столкнуться при выполнении профессиональных обязанностей....